中土世界:魔多之影
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中土世界:魔多之影
最近再玩這個大作~超好玩的啦!!~ 刺客教條版的魔戒。
《中土世界:魔多之影》遊戲是基於知名作品《魔戒》與《哈比人歷險記》世界觀來講述新的故事,主要描述一名遭到詛咒的孤獨遊俠「塔里昂(Talion)」,他原本駐守在黑門附近,但他的家人遭到索倫的軍隊殺害,他自己也此波襲擊中身亡,在復仇意識的驅使下、塔里昂神祕地靠著一名戒靈的力量重拾了生命,玩家將導引塔里昂展開復仇。
因動作模組與 Ubisoft 旗下知名動作冒險遊戲《刺客教條》十分相近而曾經引發話題的 PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360 及 PC 之《魔戒》系列新作
中土世界:魔多之影(暫譯,原名 Middle-earth: Shadow of Mordor)》,3 日由發行商 Warner Bros. Interactive 宣布,本作的發售日期將訂在 10 月 7 日,
並會提供「黑暗遊俠(Dark Ranger)」包作為預購特典,內容將有著角色的服裝套件以及「能力測試(Test of Power)」的挑戰模式,
同一時間,官方也新釋出了故事宣傳影片,讓玩家得知主角「Talion」因發現摯愛的親人慘遭殺害,亟欲討回公道的他也不幸死在敵人的刀下,
然而死後復生的 Talion 將再一次踏上復仇與贖罪的旅程。
《中土世界:魔多之影》中的敵人是很特別的。
憤怒、泥濘、製造戰亂的半獸人,並不只是拿來給玩家練等的(雖然玩家要練還是可以練)。敵人對玩家是有用處的。他們可以做為智慧型的資源、成為玩家的奴僕,有時候甚至會跟玩家發展出一段恩怨史。沒有兩隻半獸人是相同的,也沒有兩個玩家會碰到相同的敵人。《中土世界:魔多之影》的反派正如設計總監Michael de Plater所說,是很有個人特色的。
之所以能塑造出這樣的反派,是因為本作的「Nemesis System」(復仇女神系統),Monolith團隊在這款《魔戒》改編動作遊戲的展示影片中,詳細介紹了這個系統。玩家操控Talion,一位被索倫大軍殺害的遊俠,卻被「Wraith」(鬼魂之力)救活。復活之後Talion不但保有遊俠的技能,還能使用鬼魂之力看穿敵人的心智。兩方面都有自己的技能樹,表示他可以同時發展遊俠技能與鬼魂技能,然後結合這兩類技能取得優勢。
當Talion深入魔多擊倒索倫大軍時,玩家可以體驗復仇女神系統,它會根據玩家的行動逐步塑造敵人的樣貌。根據de Plater表示,這個系統的想法來自於給予玩家自由度的渴望,並且讓魔多的沙盒式環境宛如真實世界一般。
《中土世界:魔多之影》遊戲是基於知名作品《魔戒》與《哈比人歷險記》世界觀來講述新的故事,主要描述一名遭到詛咒的孤獨遊俠「塔里昂(Talion)」,他原本駐守在黑門附近,但他的家人遭到索倫的軍隊殺害,他自己也此波襲擊中身亡,在復仇意識的驅使下、塔里昂神祕地靠著一名戒靈的力量重拾了生命,玩家將導引塔里昂展開復仇。
因動作模組與 Ubisoft 旗下知名動作冒險遊戲《刺客教條》十分相近而曾經引發話題的 PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360 及 PC 之《魔戒》系列新作
中土世界:魔多之影(暫譯,原名 Middle-earth: Shadow of Mordor)》,3 日由發行商 Warner Bros. Interactive 宣布,本作的發售日期將訂在 10 月 7 日,
並會提供「黑暗遊俠(Dark Ranger)」包作為預購特典,內容將有著角色的服裝套件以及「能力測試(Test of Power)」的挑戰模式,
同一時間,官方也新釋出了故事宣傳影片,讓玩家得知主角「Talion」因發現摯愛的親人慘遭殺害,亟欲討回公道的他也不幸死在敵人的刀下,
然而死後復生的 Talion 將再一次踏上復仇與贖罪的旅程。
《中土世界:魔多之影》中的敵人是很特別的。
憤怒、泥濘、製造戰亂的半獸人,並不只是拿來給玩家練等的(雖然玩家要練還是可以練)。敵人對玩家是有用處的。他們可以做為智慧型的資源、成為玩家的奴僕,有時候甚至會跟玩家發展出一段恩怨史。沒有兩隻半獸人是相同的,也沒有兩個玩家會碰到相同的敵人。《中土世界:魔多之影》的反派正如設計總監Michael de Plater所說,是很有個人特色的。
之所以能塑造出這樣的反派,是因為本作的「Nemesis System」(復仇女神系統),Monolith團隊在這款《魔戒》改編動作遊戲的展示影片中,詳細介紹了這個系統。玩家操控Talion,一位被索倫大軍殺害的遊俠,卻被「Wraith」(鬼魂之力)救活。復活之後Talion不但保有遊俠的技能,還能使用鬼魂之力看穿敵人的心智。兩方面都有自己的技能樹,表示他可以同時發展遊俠技能與鬼魂技能,然後結合這兩類技能取得優勢。
當Talion深入魔多擊倒索倫大軍時,玩家可以體驗復仇女神系統,它會根據玩家的行動逐步塑造敵人的樣貌。根據de Plater表示,這個系統的想法來自於給予玩家自由度的渴望,並且讓魔多的沙盒式環境宛如真實世界一般。
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